久しぶりにLoLの話なんかをしようと思います。
LoLなんてのはつまるところいかに相手の森にwardを置くか
みたいなところがあると思います。
相手の森の中の移動がわかれば、敵の少ない位置もわかって
そこを5人で襲えば上がりが出る。
それを繰り返せば勝てると言う感じで。
負けてるときは逆に
いかに相手にこちらの弱い部分を攻められないかと言うことで
そのためには、自分たちの森にwardを置くのはもちろん
相手のwardも壊さないといけない。
そのためにサポート一人が森に入っていくのは危ないので
wardで陣の取り合いをするサポートを
チーム全体で護衛しなければいけないのではなかろうか。
といっても相手tも5人で待ち受けてた場合は
5v5になってだめかもわからないから
負けてきてるなと感じたときにはすぐ自森にwardを撒いておきたい。
サポートだけで面全体をカバーするのは難しいので
他の人も自レーンの塔が割れたら森にwardを維持する必要があると思う。
で、不用意にこちらの森に入ってきた敵を狩って差を埋めてくというのがベターでは。
己を知り敵を知れば百戦危うからずということで
いかに敵の弱いところを知るか
いかに敵に隙を見せないか
ということではないでしょうか。
LoLなんてのはつまるところいかに相手の森にwardを置くか
みたいなところがあると思います。
相手の森の中の移動がわかれば、敵の少ない位置もわかって
そこを5人で襲えば上がりが出る。
それを繰り返せば勝てると言う感じで。
負けてるときは逆に
いかに相手にこちらの弱い部分を攻められないかと言うことで
そのためには、自分たちの森にwardを置くのはもちろん
相手のwardも壊さないといけない。
そのためにサポート一人が森に入っていくのは危ないので
wardで陣の取り合いをするサポートを
チーム全体で護衛しなければいけないのではなかろうか。
といっても相手tも5人で待ち受けてた場合は
5v5になってだめかもわからないから
負けてきてるなと感じたときにはすぐ自森にwardを撒いておきたい。
サポートだけで面全体をカバーするのは難しいので
他の人も自レーンの塔が割れたら森にwardを維持する必要があると思う。
で、不用意にこちらの森に入ってきた敵を狩って差を埋めてくというのがベターでは。
己を知り敵を知れば百戦危うからずということで
いかに敵の弱いところを知るか
いかに敵に隙を見せないか
ということではないでしょうか。