昨日牛さんのQとWのAPレートが1と高いことに気づいて
氷杖とか持ってみてもいいんじゃとか思って作ろうとしてる途中で勝って終わった。
ベルトはHPが増えるので言うまでもなく有用だけど
杖と本を1つずつ持った感じダメージが増えるより回復量が増えるのが気持ちプラスかなって感じ。
2chのスレで牛は殴られないと価値がないから硬くしすぎてはダメだとか書いてあったけど、まあ一理あると思う。
なので、防具はイージスとか復活鎧だけで後はAPあげるとかありじゃないでしょうか。
AP200いけばQとWのダメージ500くらいいくしね。
復活鎧は死んでからULTでいいし相性いいかも。殴られにくくなるけど。
ところで牛さんの序盤の強さは打ち上げからタワーへの吹き飛ばしとか
敵が経験値吸えないようにするとかそこらへんにあるので
レーン押しまくるやつが相方になると何も出来ないですね。
さっき何も出来ませんでした。
氷杖とか持ってみてもいいんじゃとか思って作ろうとしてる途中で勝って終わった。
ベルトはHPが増えるので言うまでもなく有用だけど
杖と本を1つずつ持った感じダメージが増えるより回復量が増えるのが気持ちプラスかなって感じ。
2chのスレで牛は殴られないと価値がないから硬くしすぎてはダメだとか書いてあったけど、まあ一理あると思う。
なので、防具はイージスとか復活鎧だけで後はAPあげるとかありじゃないでしょうか。
AP200いけばQとWのダメージ500くらいいくしね。
復活鎧は死んでからULTでいいし相性いいかも。殴られにくくなるけど。
ところで牛さんの序盤の強さは打ち上げからタワーへの吹き飛ばしとか
敵が経験値吸えないようにするとかそこらへんにあるので
レーン押しまくるやつが相方になると何も出来ないですね。
さっき何も出来ませんでした。
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今日は牛さんとXinさんをやってました。
牛さんがなんか身内でぼろくそに言われてたんで
まあぼろくそではないかなくらいは証明できたんじゃないでしょうか。
ただ、牛さん火力がないから味方の火力頼りになってしまって
ゲームを引っ張ることは出来ないんで、そこらへんは確かに微妙。
ある程度装備がそろってても負けゲーは覆せないのはつらい。
Xinさんは氷槌にバンシーを持つとだいぶ安定した感じ。
問題はASが伸びないんで打ち上げを複数回叩き込むとかが難しい。
Sword of the Divineとか持ってみたけどちょっとねって感じ。
普通にPhantom Dancerでいいかもしれないです。
そこらへんもう少しやっていかないとわからないですね。
後は立ち回りもレーンに貼りつきじゃなくてGANKとかしていったほうがいいのかな?
なかなか難しいです。
牛さんがなんか身内でぼろくそに言われてたんで
まあぼろくそではないかなくらいは証明できたんじゃないでしょうか。
ただ、牛さん火力がないから味方の火力頼りになってしまって
ゲームを引っ張ることは出来ないんで、そこらへんは確かに微妙。
ある程度装備がそろってても負けゲーは覆せないのはつらい。
Xinさんは氷槌にバンシーを持つとだいぶ安定した感じ。
問題はASが伸びないんで打ち上げを複数回叩き込むとかが難しい。
Sword of the Divineとか持ってみたけどちょっとねって感じ。
普通にPhantom Dancerでいいかもしれないです。
そこらへんもう少しやっていかないとわからないですね。
後は立ち回りもレーンに貼りつきじゃなくてGANKとかしていったほうがいいのかな?
なかなか難しいです。
XinさんがめでたくTier4ということで
はじめに買ったチャンピオンなので思いいれもありますが
まあBANされにくくなったとか、かぶりにくくなったと思えばいいよね。
その影でTFさんはTier2になってたりして
あのTierListはやっぱ個人的な意見なんだなと思ったり。
今日はとりあえずXinさんでは2戦2勝したけど
マスコットみたいなもんだったし、勝ったなって実感はいまいち。
Udryと比べるともろいし、Carryのはずなのに後半になるにつれて厳しくなる。
いままではようむからZealとかIFとかそういうAS,ADメインのビルドだったけど
もうすこしTankyなビルドじゃないと厳しそうだ。
今日はとりあえず木槌だけ作ってみたけど、木槌だけじゃまだ厳しい。
いっそUdryみたいに氷槌に緑手なんてビルドがいいのか。
色々試してみよう。
はじめに買ったチャンピオンなので思いいれもありますが
まあBANされにくくなったとか、かぶりにくくなったと思えばいいよね。
その影でTFさんはTier2になってたりして
あのTierListはやっぱ個人的な意見なんだなと思ったり。
今日はとりあえずXinさんでは2戦2勝したけど
マスコットみたいなもんだったし、勝ったなって実感はいまいち。
Udryと比べるともろいし、Carryのはずなのに後半になるにつれて厳しくなる。
いままではようむからZealとかIFとかそういうAS,ADメインのビルドだったけど
もうすこしTankyなビルドじゃないと厳しそうだ。
今日はとりあえず木槌だけ作ってみたけど、木槌だけじゃまだ厳しい。
いっそUdryみたいに氷槌に緑手なんてビルドがいいのか。
色々試してみよう。
LoLやってて思ったこととかメモ代わりにここに書いていこうと思う。
今日の戦績は3勝3敗くらい。
やっぱり弱い相手には勝てるけど、同等な相手にはいまいち勝てない気がする。
序盤は結構キルとって優勢な雰囲気になるけど、相手の1本目の塔を3レーン割ったあたりから押され始める。
立ち回りが悪いのかチームワークが悪いのか。
そこらへん考えながらやりたい。
今日の戦績は3勝3敗くらい。
やっぱり弱い相手には勝てるけど、同等な相手にはいまいち勝てない気がする。
序盤は結構キルとって優勢な雰囲気になるけど、相手の1本目の塔を3レーン割ったあたりから押され始める。
立ち回りが悪いのかチームワークが悪いのか。
そこらへん考えながらやりたい。
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