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今まで10ターンごとに延長するか聞かれてたのが100ターンごとになるらしい
なんかこのゲーム結構な頻度で千日手になるから
それの対策でクリティカル率が徐々に上がるみたいなのを導入したみたいだけど
なんか実感ないし100ターンくらいの単位が必要になってくるのかもしれん。
まあ根本的に攻撃と防御のバランスが悪いのは間違いないけど。
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