敵の視界をとるのが重要ってことは
敵に視界をとれないっていうのも重要で
FPSで考えるとわかりやすいけど
マップに表示されてる敵なんてのはカモでしかないわけで
そこらへんのあれでなるべく敵の視界に映らないように行動するってのも
大事だと思います。
敵に視界をとれないっていうのも重要で
FPSで考えるとわかりやすいけど
マップに表示されてる敵なんてのはカモでしかないわけで
そこらへんのあれでなるべく敵の視界に映らないように行動するってのも
大事だと思います。
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