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戦場じゃないほうのですが。
簡単にまとめると
いいところ
・シールドが強い
わるいところ
・ULTがない
と言ったところでしょうか。

細かい話をすると
全体としてサポートとしてはそっちよりのスキルがいまいちだけど
APキャリーになるほどの火力がなく身の置き場がないといった感じ。
パッシブはHPが減るほどAPが増えると言うものだけど
HPが減った状態でうろうろするのは危ないし
Qのヒールが強くなるくらいしか恩恵がないような。
マントラの使い道もシールドにダメージを付与するくらいしか使い道がない。
Jannaの師匠らしいがJannaに勝る点がヒールが多少細かく撒けるくらいか。

スキルの細かい話。
Q
火力はいまいち。ヒールの量もいまいち。
ファームの助けに多少なるくらいか。
常時ヒールでマントラ使って回復量倍くらいでもよかったような。
W
スロー兼ヘイスト。効果時間が5sと長いのが売りか?
味方全員に当たれば全員早くなるし、ミニオンも加速できる。
地味に役立つスキルではある。
E
これのためにカルマ使ってると言っても過言ではない。
結構な量のシールドがつくし
ミニオンにつければ結構なレンジのハラスが出来る。
R
もう少しマントラボーナスの効果上がらないものか。

Jannaよりいいところと言えば全体的に小回りが利くところだろうか。
細やかなヒール。細やかなヘイスト。細やかなシールドでがんばれば
チーム内に居場所を見つけることが出来るかも。
ミニオン処理が早いのもいいところだけど
ファームする価値のあるチャンピオンなのかどうか。
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ふらっと始めたネットゲームで
PTとかあったら入りたくなっちゃうけど
それで固定PTとかになっちゃうと
やめづらくなっちゃうけど
やっぱりネトゲの醍醐味って人とのコミュニケーションだし
新しい出会いとかあるかもしれないし
PTとか入りたくなっちゃうけど
でもやめづらくなるしなあ
しばらく前にUdyrさんが弱体化されてそれ以来あんまり触ってなかったんだけど
久しぶりにやったらなかなかひどい戦績なもので
これはビルドを練り直す必要があるなと感じたわけです。

ジャングルなので初手はもちろんアーマーPOTですが
以前はPOT2個買えば1周出来て、帰るとちょうど赤爪が買えたのですが
亀さんの弱体化によりPOT5個でスタートの方がよさそうな感じになってます。
そこから

こんな感じで、ベルトとクリスタルを氷ハンマーにして
赤爪を緑手にしてコアビルド完成。
後はバンシーなんかを買っていました。

前まではこんな感じでも亀のシールドとLSのおかげでそれなりにタフだったのですが
亀の弱体化と赤爪の修正により、現在ではこれだけではさすがにもろいと感じるようになってしまいました。
現在の仕様に対するビルドの修正点として
LSの強化は欠かせないように思えます。
といことで赤爪をランタンにする辺りからのビルド。

氷ハンマーをワーモグにするのもよさそうだが
どうしてもワーモグを買ってからインペイラーとなるので中盤が厳しいか。

AD重視。

こういうビルドは往々にして失敗する。でも気になる。



本格的にアニメを見なくなってしまった。
前期まではかろうじてバトスピを見てたけど
今期は完璧に何も見て無い。
と言っても、古い同じアニメを何度も繰り返し見てたりするんで
正確には新作アニメをまったく見なくなったと言ったところか。
あの名作WizardryがMMOになって登場ということで
ネトゲ界で多少話題になって気もしないでもなく
僕もちょろちょろはじめてみました。
本家Wizは未経験で比較は出来ないので
他のMMOと比べた感じでいうと
テンポが遅いっていうのがぱっと浮かぶ印象ですね。
POTの店売りがなくて回復をキャンプでしないといけなくて
キャンプの回復量を考えると
そもそも被弾を減らすしかないといった感じ。
なのでガードや回避をはさまないといけなくて
敵1体倒すのにやたらと時間がかかる。
その上、敵の経験値が低いので
何かと時間がかかる感じがすると言った感じ。
このテンポを楽しめる人じゃないと楽しくないかも。
恥ずかしいところのブログ
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